Goliath Mastermind Junior – Bordspel – Kinderspel – Kraak de code!

Laagste prijzen:

Met Goliath Mastermind Junior – Bordspel – Kinderspel – Kraak de code! ontdekken kinderen op een speelse manier hoe leuk logisch nadenken en combineren kunnen zijn. In plaats van abstracte gekleurde p...

Product omschrijving

Met Goliath Mastermind Junior – Bordspel – Kinderspel – Kraak de code! ontdekken kinderen op een speelse manier hoe leuk logisch nadenken en combineren kunnen zijn. In plaats van abstracte gekleurde pinnetjes gebruikt dit spel herkenbare voedsel- en drankfiguren. Daardoor wordt het raden van de geheime code een vrolijke zoektocht naar de juiste lunch. Kinderen proberen stap voor stap te ontdekken welke drie ingrediënten achter de geheime deur verborgen zijn. Elke goede of foute inschatting brengt hen dichter bij de oplossing.

Eén speler begint als lunchmaker en stelt in het geheim een lunch samen met drie voedselpinnen. De andere speler probeert deze combinatie te kraken door zelf drie ingrediënten te kiezen. Na iedere poging geeft de lunchmaker aanwijzingen met de drie draaiknoppen. Een blauwe aanwijzing laat zien hoeveel gekozen ingrediënten helemaal niet in de geheime lunch voorkomen. Een witte aanwijzing betekent dat een ingrediënt wel onderdeel is van de lunch, maar op de verkeerde plaats staat. Een rode aanwijzing geeft aan dat een ingrediënt zowel de juiste kleur als de juiste positie heeft. Zo leren kinderen goed te kijken, informatie te onthouden en hun volgende poging slim aan te passen.

De spanning loopt bij iedere beurt verder op. Misschien is één ingrediënt al goed geraden, maar staan de andere twee nog verkeerd. Of blijken meerdere keuzes helemaal niet bij de geheime lunch te horen. Door logisch te redeneren en eerdere pogingen te vergelijken, komen kinderen steeds dichter bij de juiste combinatie. Dat zorgt voor een prettig gevoel van vooruitgang en een enthousiaste reactie wanneer de code eindelijk wordt gekraakt.

Mastermind Junior biedt drie spelniveaus, zodat er ruimte is om te groeien. Bij Snackster is de positie nog niet belangrijk: alle voedselkleuren moeten worden gevonden. Junior chef maakt het uitdagender, omdat ieder ingrediënt ook op de juiste plaats moet staan. Voor extra uitdaging is er Master chef. In dit niveau mogen lege vakjes en meerdere voedselpinnen van dezelfde kleur in de geheime lunch voorkomen. Daardoor moeten spelers nog nauwkeuriger redeneren.

Het spel stimuleert logisch denken, concentratie, geheugen en strategisch inzicht, terwijl kinderen ondertussen plezier beleven aan het herkenbare lunchthema. Het spel kan met twee spelers worden gespeeld en is geschikt voor gezellige speelmomenten thuis of met familie. De set bevat één speleenheid, 60 voedselpinnen, een stickervel en een handleiding. Dankzij de verschillende niveaus blijft het spel interessant naarmate kinderen meer ervaring krijgen met het kraken van codes.